掌机小精灵特训沙袋怎么获得 最美好的记忆是什么

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打油诗《忆童年》

捆小辨,开裤衩。

尿尿当水合泥巴,

摘红枣,掏鸟窝。

捉迷藏,跳篱笆。

打水漂,捡石瓦。

鸡飞狗跳扬尘沙,

邻居地摘里西瓜。

懒老婆,鞭子打。

手拿木棍骑大马,

不到天黑不回家。

那時随没智能机,

儿時点滴真快乐。

放鞭炮,时常将一挂鞭拆散,然后点上一支香,鞭一个一个的放。

玩火柴枪,枪是用铁丝、自行车链丶皮筋制成,将火柴插入带有铜帽的枪头,把枪栓与火柴研磨后,一扣板机,″叭″的一声,能将火柴杆打出数米远。

下军棋,分为明棋和暗棋,暗棋是三人玩法,两人对手,再加一个裁判。

打扑克。那时候,打法分红五黑帽,三五反,争上游。

堆雪人,挖雪坑。雪人造型不一,但充满创造的乐趣。挖雪坑就很有意思,将雪挖个坑,然后用雪做个盖伪装好,然后领着不知情的小伙伴让其踩进去,就开心得笑了。

童年随着岁月远去了,但我很怀念过去那个充满童趣的年代。

说到《精灵宝可梦》最美好的回忆是什么,我会选择回答“冒险”。是的,无论在游戏里,还是在动漫之中,这都是一个关于“冒险”的故事。

依稀记得入坑PM是97年的时候,那是香港应该开始播PM的动画了吧(那时还是叫《宠物小精灵》,广东地区能看到翡翠台),不过我是靠着我表姐的GB掌机入坑的。当时很记得自己是玩《黄版》,皮卡丘跟在后面,然而它是电系的,打不动岩系场馆第一个挑战者的地鼠,只能去抓其他PM练级了。

在此先说明一下的是,本人不是卵蛋党,也不是对战党,玩PM只是为了看看剧情、探索新的地区、和新的PM交流感情而已,所以在此不讨论卵蛋、对战的乐趣了。

而初代PM其实没玩多少,打完小茂对我来说就已经是100%通关了,毕竟那时候的GB游戏基本是这样子,再回顾初代的时候也就已经是《叶绿/火红》复刻版的到来了(玩的还是D版)。对我来说印象比较深刻的还是《金/银》时代。

由于玩的是D版关系,我选的火刺猬能够学雷电拳,胡说树也能飞天和游泳,当年天真的我还以为这是真的,直到玩了《心金/魂银》之后......不过比起这些,《金/银》的双地图、昼夜变化才是最为吸引我的啊!

本以为打完“飞行系”天王之后就算100%通关了,没想到剧情居然要你去坐列车,一来到新地图,我擦?!这不是初代超能力系场馆的那座城市吗?居然是双地图啊!至此《金/银》在我心目中,是PM系列厚道的代表之作,三周目的小红战更是爽快得不行(万恶的睡眠卡比熊)。

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至于资料片《水晶》没玩过,跳过去了。上了初中之后,一次机会入手了GBASP,然后同时买了《叶绿》的D版,也就有了我之前说的事情,不过这不是说我接触《宝石》系列比较晚,当时《红蓝宝石》发售的时候,我的小学同学就已经入手了,所以我也有幸看到这游戏的画面(现在想一想,简直是土豪的行为啊)。

▲02年用GBA那个小屏幕看到这样的画面,还是十分带感的,现在倒是没什么感觉了

真的玩到本作,已经是出了资料片《绿宝石》了。两种自行车、天气的变化、海底世界,这些都是宝石的乐趣啊,不过取消了昼夜系统感觉是个败笔,所以至今也没搞懂原版的调时间到底有什么作用。

另外我也说过自己不是对战党,所以那个需要配招才能玩得开心的战斗领域就没怎么接触了,懒得思考了。不过“绿毛虫”之塔过得还是很wocao的,开车技术要求很高啊......

之后就是《珍珠/钻石》的时代了,这也是我第一次没把游戏打通关,嗯,后来的《白金》也没有。这很有可能是我练级太渣了还是什么的,打到虫系天王就没有然后了,失败(LV54的狩猎凤蝶怼人家的LV53狩猎凤蝶,怼得过么哈?!)。

但是,昼夜系统的回归真的令我觉得很感动,估计有很多人都不知道,只有《珍珠/钻石》的昼夜系统(变化过程)是比较详细的,印象中有黎明、清晨、深夜这三个时段,,虽然意义不大,但想当年凌晨5点起来玩NDS是多么有趣啊(黎明是5点开始,6点结束,没记错的话)。

也不知道是不是NDS机能的缘故,能在这机子上看半3D的地图设计也是贼棒的,倒是到了全3D的《黑/白》就没感觉了,真的不知道是为啥。当然《黑/白》本身也很有趣,大学时候用了4天就通关了,算不上废寝忘食但也挺拼命的,只可惜,难得回归的潜水居然没什么作用啊!!

记得本作也是唯一加入了季节变化的作品(算上《黑白2》),但我觉得这个切换规律比较迷,不调时间的话我就遇不到冬季了,算是一个乐趣点吧。另外就是本作开始一周目最终Boss不是联盟冠军了,但我通关之后也没去打联盟冠军,而是选择去列车中心闲逛,感觉是个异类吧?

值得一提的是《黑白2》是我第二款没通关的作品,但是新的场景还是很有趣的,没错,说的就是海底隧道!

进入到3DS的《X/Y》时代的同时,自己也已经是个社畜了,所以PM游戏开始入正了。这回游戏终于是真正意义上的全3D了,很赞!妹子换装也是棒棒的,我会说为了打扮,我在电系场馆和联盟之间来回刷了50多个小时么(没错,我,不会打工赚钱!)。

卡洛斯地区的设计的确很赞,3000年再会的剧情发展更是PM系列的神来之笔。不过因为有异地交换收集图鉴和容易刷6V的设定,且游戏二周目没什么特别好玩的地方,身边的朋友都开始不断卵蛋,因此逛厌了卡洛斯之后,我就没继续玩下去了。

直到后来的《OSAR》(坑在了冠军之路)、《日月》(打通了之后就一直吸火猫没怎么动过了),我玩《精灵宝可梦》依旧保持着喜欢逛地图和尽可能抓精灵的玩法,也许是个怪胎也说不定吧?不知道今年的《究极日月》会有什么样的变化了。

▲一发女孩子火猫太幸运了,真心觉得最终进化形态太丑了,直到lv100还是保持着一进的形态

说完游戏,就说说动漫吧。动画的话算是全系列都有接触过,看得最多是《无印》和《AG》,小遥一生推!(别打)当然短发版瑟妹也是棒棒的,只是动画故事太长真的不适合我这种老年人追着看,所以现在的《XY》也没怎么关注了(看过四五话左右)。

但是想起小时候买过《宠物小精灵》的VCD(不知道是不是盗版),重复看了很多遍小智最初的冒险,也算是童年时候的乐趣了。

至于《特别篇》这部漫画,自己没看多少,只记得小黄和她的皮卡丘(以前就没认为小黄是个男的,嗯,十分正常,也算是童年女神??),所以也没什么好说了。

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