这里是喜爱游戏的小白
说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。
页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。
手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。再加上手游的隐匿性好,不容易被发现,更受上班族和学生的欢迎。在游戏质量和表现上也比端游要强劲不少。所以在全方位被手游超越以后,页游市场连年缩水,到目前为止已经沦落为非主流游戏类型了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~先说结论,索尼任天堂这两边的游戏,互相都收购不了。
如果是是钓鱼问题……大家好,我是鱼。
商业问题我不清楚,我们从游戏机世代来看。
ps1和n64。
ps1大胜,但是任天堂有gameboy,所以这时候索尼对任天堂没办法,任天堂对索尼更没办法。
PS2和NGC。
ps2碾压NGC,任天堂靠GBA撑下来了。
这段时间是任天堂很惨的时候,差点被微软收购,更别提收购索尼了。
PS3对Wii,PSP对NDS。
Wii小胜,NDS大胜。这是唯一一次从主机到掌机双面胜利的时候,但是PS3和PSP也有7000-8000万销量,根本不失败。
PS4对WIIU,PSV对3DS。
主机方面任天堂惨不忍睹,1300万装机量的wiiu连本都没赚回来。掌机方面PSV完全被吊打,装机量和wiiu一个数量级,谁也奈何不了谁,任天堂那段时间是小幅度亏损的。
所以任天堂不仅没必要收购索尼的游戏部,现实也不允许,反过来也一样,索尼收购不了任天堂。
当年任天堂最弱的时候连微软也没能收购,索尼是比微软有钱吗?
索尼游戏也在赚钱,为什么要买卖掉SIE?任天堂有钱也不能买吧,何况买来干嘛?你看monilith买的多赚,一百个人去开发塞尔达,四十个人开发异度,居然还能分出人去协助喷射……
难道你们想用索尼的机器用微软的手柄玩任天堂的游戏?