要获得掌机小精灵分担痛楚的能力,首先需要在游戏中培养和提升你的小精灵。通过与小精灵进行战斗、训练和升级,提高它们的能力和技能。
一旦你的小精灵达到一定的等级和经验,它们将获得分担痛楚的技能。
这意味着当你的角色受到攻击或受伤时,小精灵将分担一部分的痛楚,减轻你的伤害。
要获得更强大的小精灵和更高级的分担痛楚能力,你可以继续培养和提升它们,参加比赛和挑战其他玩家。
谜拟Q很不错,值得培养!下面分析一下:
迷拟Q属性:鬼/妖
特性:画皮(受到第一次攻击不受伤,然后画皮破掉)
种族值
55-90-80-50-105-96
物理技能:嬉闹、影爪、影击、木槌、吸血
变化技能:欺骗空间、鬼火、电磁波、同归、挑拨、水溅跃、剑舞、诅咒、痛苦平分、撒娇、光墙
虽然能力并不出彩,但凭借非常好的属性特性和技能,迷拟Q的实力很可能很强。特性画皮,直接抵消一次伤害。虽然一场战斗中似乎只能发动一次(待测试),但在快节奏的排位对战中强度仍然很高。属性只有鬼钢两个弱点,免疫普斗龙三个属性,配合特性,甚至可以实现凭借抗性无伤上场+凭借特性无伤行动一回合的强大效果。
会的辅助变化技能很多,其中作为鬼系能学欺骗空间非常亮眼,意味着不会被下马威限制行动,并且想通过集火带走迷拟Q也很难,预计将成为双打中仅次于猩猩的空间手。空间后拥有诅咒和同归两个主动退场技能,而且Z同归可以强制吸引对方攻击(是否有优先度尚无资料,个人猜测是有)。单凭这几点几乎已经可以预见迷拟Q在双打中的热门了。
我是一名80后,最近和儿子玩游戏时,想起很多儿时的游戏。
那时候没有手机、电视机都很少,和胡同小伙伴一起玩游戏是最快乐的时候。
比如:丢元宝、抽陀螺、老鹰抓小鸡、捉迷藏、丢沙包、谈溜溜珠、跳皮筋、打水枪。