掌机的发展可以说是从上世纪80年代开始到现在也没有停过,即使到现在,也不是题主所说的那样,只有索尼和任天堂在做掌机,比如雷蛇、诺基亚都出过掌机,不过这两家应该是做掌机做的最好的。
要说掌机的历史,其实只要看看任天堂的掌机史就可以了,因为任天堂的掌机可以说是贯穿了整个掌机游戏史。
最早进入公众视线的掌机代表应该是1989年发布的任天堂掌机GameBoy和雅达利掌机AtariLynx,当时这两家可以说是游戏界的两个巨头。
进入90年代,当时的街机巨头SNK不满足仅仅在街机界发展,发布了掌机NeoGeoPocket,而任天堂也退出了GB的改版GameBoyColor。进入千禧年后,任天堂又发布了GameBoyAdvance。
在2004年,掌机界迎来了另一个传奇,索尼PlayStationPortable,也就是我们熟悉的PSP,可以想象,在当时没有大屏智能手机,这个焕发黑色金属质感的能看电影的游戏机对我们的吸引力,而任天堂在此时也退出了NDS这个双屏操作游戏机。老任的对手换成了索尼。
后面就是我们熟悉的任天堂3DS和索尼PSV,再到现在的switch(掌机模式),不得不说,大屏智能手机确实给掌机的开发带来了挑战,不过任天堂给我们开了个好头,switch的大卖给掌机界打了一剂强心剂。
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《精灵宝可梦》是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
要说宝可梦游戏,从最初代开始,任天堂就选择了多分支的游戏模式,既每次都会同时推出两版或更多的同次代作品,不同作品虽然剧情和精灵相同,但是野外可以遇到的野生精灵都有所差异,甚至后来版本中的神级精灵也每个版中也只会出现一只。这就导致玩家如果想要收集全部精灵,必须通过通讯的方式才能实现,大家都知道早期的掌机通讯是十分不方便的,所以一般很少有人达成全收集。
不过随着网络的发展,现在的宝可梦游戏已经可以通过网络进行宠物通讯了,这就大大方便了玩家的收集,即使你是一个单机游戏玩家,也可以上网通过呼唤的方式和别人交换精灵,也能够达到全图签的收集了。
而如果你是一名纯纯粹粹的单机游戏玩家(一点网络没有,或者是模拟器玩家),那么恭喜你,基本上你很难实现图签的全收集了。不过如果你是一名模拟器玩家,那么想要全收集还是有希望的,毕竟世界上有修改器这种东西,或者你也可以打一个免通讯进化MOD,这样全收集自然不在话下了。当然,如果你觉得以上这些操作都太过麻烦了,那你还可以直接下载一个人家修改好的改版ROM来运行。
总之,想要收集全图签的话,正版就通讯,盗版就修改,准备没错的。
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其他玩家通信交换精灵是原版掌机(GBA掌机)联网特有的功能,永恒之沫是模拟器上的改版,不能实现通信交换。
但是在特定场所可以和NPC交换;如果是为了进化想要交换,那么改版一般会有解决方法:设置进化后精灵的捕捉点,或修改其他进化方法(无需通信交换)。