很遗憾,在商店这么多手游里面我找不到一个,能够算是比较好玩的宠物小精灵主题手游。唯一勉强算得上的就是在之前火过的宝可梦go,不过这游戏后续因为玩的人比较少,就没再玩下去了
我也算是一个宠物小精灵系列游戏的忠实粉丝了,我是从小时候玩掌机的时候开始迷上这个系列的,从金银水晶,到火红叶绿到宝石系列,珍珠钻石系列,黑白系列都有去玩过。
在手机游戏火起来之后,我也会尝试着去搜索关于宠物小精灵的手机游戏去玩,但是很遗憾的搜索到的手游,大部分只有一个宠物小精灵的皮,但是它本质上还是卡牌或者是mmo游戏,根本就跟我一开始玩的宠物小精灵完全不一样,因为在手游里面,开发商为了赚钱,必须在宠物小精灵游戏里面植入各种各样的付费点,比如说你要给小精灵进化不再是依靠等级,而是依靠各种各样的宝石,或者是你竟然需要给宠物小精灵买各种各样的装备,这些都是让我很无法容忍的。而且现在市面上的大部分手游,都没有得到正版的宠物小精灵授权,大部分连宠物小精灵这个名字都不敢叫,只能用各种各样的打擦边球的叫法。
我觉得如果楼主是一个中掌机系列游戏的忠实粉丝的话,估计对市面上所有的商业化宠物小精灵主题手游都会很失望,因为加入了盈利的要素,使得纯粹的游戏体验变得很差,再也不是当年玩的那个宠物小精灵了。所以比起这些商业手游,我更推崇一些独立开发者针对掌机的宠物小精灵游戏做的手游改版,比如之前很火的漆黑的魅影,白金光。这些是把掌机的游戏通过个人的再开发,做出来的游戏,因为没有付费点的植入,所以整个游戏体验会让你重新回到玩掌游的时候,而且加入了很多其他的要素更好玩。
手游射击类:CF,魂斗罗,全军出击,刺激战场,小米枪战,全民枪战
MOBA类:王者荣耀,全民超神,英魂之刃,小米超神
休闲类:欢乐斗地主,欢乐斗牛,打麻将
大逃杀类:绝地求生,荒野行动,慌岛特训
任天堂的掌机之所以可以一直经久不衰,甚至在智能手机出现之后都可以在人们日常出门娱乐的时候拥有一席之地,跟精灵宝可梦系列的经典和耐玩是有很大程度的关系的。这是一部最适合掌机的游戏。它成就了任天堂掌机,同时也是任天堂掌机成就了它。宝可梦为什么经久不衰:宝可梦的玩法用今天的眼光来看都是极具创意特色的。据说当时的创始人田尻智回忆起童年时期与朋友互相交换和战斗昆虫的经历和构思出了宝可梦的雏形,随后任天堂的制作人们集思广益,于是初代版本100多种宝可梦以及庞杂的进化系统和属性系统就这样诞生了。结合了冒险,对战,收集,养成的rpg在掌机平台一经推出迅速火爆。掌机端方便携带的特点大大提升了宝可梦系列的可玩性。此前受限于机能缘故,宝可梦的画质进步程度一直属于小打小闹的阶段。而当ns推出以后,相信下一世代的宝可梦的画质和玩法会有质的飞跃。虽然letsgo皮卡丘属于试水作品。