先说一下个人经验,GB和GBC我都买过,GBP我玩过同学的,要说三款掌机最喜欢哪个,那肯定是GBC了,电子产品新的肯定更好一些,下面详细聊聊这几个掌机。
1989年的GB缺点太多
毕竟是30年前的东西了,我入手的时候大概是1998年,买的还是台二手机,外观先不说,质量那是杠杠的,玩起来一点毛病没有,但缺点也很多,屏幕太小,残影严重,还是绿色的液晶屏,现在来看的话根本受不了,但当年也是个新鲜玩意儿,耗电量也比较巨大,四节普通电池撑不了3个小时的游戏,玩的时候声音都不敢开。
GBP升级明显
在我买了GB以后,有个同学买了台GBP,我就和他换着玩了几天,对比GB的话优点有这些,屏幕大了不少,而且是黑白显示了,清晰度很不错,看起来舒服太多了,虽然还是有一些残影吧,机身体积是真的轻薄,耗电量也还可以接受,因为只需要两节七号电池,游戏时间竟然比GB还略长一些,挺想要一台的当时。
GBC是GB系列的顶级
最后一代GB游戏机就是GBC了,这款掌机唯一的缺陷是屏幕不会发光,其他方面我觉得很完美了当时看来,屏幕虽然比GBP小了,但清晰度高了很多,而且残影已经很不明显了,动作游戏也可以随便玩,以前用GB玩魂斗罗连子弹都看不清,这个机子用两节五号电池,但却非常的省电,这时候也用上充电电池了,所以能耗方面也不是问题,手感也是GB历代最好的,体积小,机身也有重量,大屁股一开始觉得难看,后来习惯了觉得比平板拿起来更舒服。
GBASP好。它是GBA的改良加强版,本身就自带背光,分普亮和高亮,折叠造型。
2.GBP:黑白屏,无背光。
3.GBC:彩色屏,无背光。我说的都是原版的出厂配置,不包括现在改造的版本,因为现在都有改造替换背光屏的。
Gameboy简称GB是任天堂发售的第一代便携式游戏机。GB从发行到2004年为止都是销量最高的游戏机,它的地位我想不必多说。作为一种能够让人随时随地摆脱大型主机玩游戏的不方便的机器,在它上面也有很多优秀的游戏存在。就比如超级经典的首发游戏《超级马里奥大陆》等,GB对当时甚至接下去的游戏界都产生了不小的影响,接下来我就跟大家来分析分析。
首先作为一款非常优秀的掌机,从硬件上来讲,GB不仅在屏幕上采用了当时手机都罕见的彩色显示器,甚至跟同类具有彩色显示屏的掌机比起来续航能力也相当优秀,超强的便携性使任玩堂直接奠定了自己在掌机领域的王者地位,也为后续掌机的发展提供了新思路,可以说如果没有GB,相信很多小伙伴现在的switch也不会不假思索直接入手吧。这就是GB对任天堂甚至对掌机游戏的深远影响。
再者就是几款非常经典的GB游戏,毫不夸张的说,GB本身搭载这些游戏就相当于被游戏给拯救了,就比如《口袋妖怪》,在当时的学生群体里面口袋妖怪可以说是比较出名,而大家都是学生嘛,零用钱也不多,因此GB是他们最好的选择了。当时有多少人是通过GB开始慢慢的接触游戏直到跟我一样变成一个忠实的游戏粉呢?GB在这方面对当代的游戏影响就是带入了一代想玩,爱玩游戏的人,也让游戏市场逐步扩大。
还有就是创造出很多至今仍然家喻户晓的热门ip,如口袋妖怪、牧场物语、铸剑物语,这些热门ip不仅对游戏界产生重要的影响,甚至直接带动了整个产业链,什么动漫,手办,海报,还有各种类型的游戏都会有引用到。这也算是一个非常重要的影响。
现在的人玩个游戏都讲究情怀,所以自然而然的GB上的老游戏比较热门的都被拉出来重做,GB作为一个成功的掌机,现代社会玩游戏需要的短平快特点它都有,从某种层面上讲,GB在这个领域算是个开拓者。从GB时代到现在硬件早就更新换代了好几轮,但是它给我们留下来的经典ip和探索尝试精神至今仍然影响着游戏领域。
当年最流行的掌机也就是GB了,而伴随着GB的不断活跃,整个掌机市场仿佛也得到唤醒,今天我们能玩到的诸如《怪物猎人》《最终幻想》《弹丸论破》之类的好游戏在某种程度上也要归功于GB呢。我觉得这个掌机对当代游戏最大的影响就是它先救活了掌机市场。
作者:无言
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