适合碎片时间的游戏建议数字:比如喷射2、大乱斗、马车之类的游戏,一局不过几分钟,频繁切换游戏需要不断换卡,你会抓狂的。这类游戏往往有比较强的联机对战属性。
合家欢游戏建议数字:比如尬舞、马趴。理由同上,只不过这类游戏多数是线下联机,但依然有频繁切换的需求。
单机游戏建议实体:比如八方旅人、异界锁链、DQ11s、荒野之息等,日系rpg和act为主,也有部分美式rpg,比如巫师3。一般这类游戏发售时完整度较高,没有坑爹的首日更新包这种骚操作,适合通关出实体回血(如有这类需求的话)。尤其是文字量巨大的美式rpg未必让所有人在掌机上都玩的舒服,万一冲动消费至少还能迅速出二手少亏点。
体育游戏建议数字:单拿出来纯粹是因为厂商动辄首日更新包的骚操作,买了实体还要下载十多个GB的更新文件那还不如直接入数字了。
其实现在1GB的sd卡也就1块钱,买个400G的卡主玩数字,卡带为辅也是不错的。单机大作可以先入实体,然后等数字版打骨折入一份数字,实体版等打折期过了还可以挂个稍高的价格卖掉,或许也是一种思路,毕竟数字方便啊
2022switch当然购买switcholed,因为电子产品买新不买旧。虽然硬件没升级,但是屏幕尺寸由此前的6.2英寸增大到7英寸,LCD换成了OLED;加入了新配色「白色」款。
机身背部桌面模式的支架改良,最大开合角度能达到近90°。
TV模式的底座外观变了,减少了一个USB端口,增加了网线端口,SwitchOLED可以借助新款底座直连宽带。
机身自带的存储空间由32GB增大到64GB,支持最大2TBmicroSD卡扩展。
机身自带的双扬声器得0到了改良,掌机模式及桌面模式游玩时的音频更加清晰。
1奥丁2掌机预计在2022年发售。2奥丁2掌机的发售时间可能会受到生产进度、市场需求等因素的影响。3奥丁2掌机作为一款新产品,可能会在发售前进行宣传和预售活动,消费者可以关注相关渠道获取最新信息。