现在玩家都有一种误区。
觉得“油腻的师姐”风格是从《剑灵》开始的。
但其实在十多年前,剑灵这种油腻的女性绘制风格就已经通过一个游戏而闻名圈内了。
这个叫《梦幻模拟战》的游戏,在当年和剑灵一样,用油腻的少女人设,吸引了无数玩家。
到后来我才知道,这个游戏画师叫漆原智志,原来是一位里番界的老司机。
因此在“油腻师姐”上,漆原智志才能说是真正开山祖师,金亨泰和剑灵都是受到他的启发。
但这个有着漂亮小姐姐的《梦幻模拟战》,却绝非只是个卖人设的游戏。
在上个世纪90年代,《梦幻模拟战》一度被誉为“日式战棋双杰”之一。
和它并列的,是大名鼎鼎的任天堂镇社之宝《火炎纹章》系列。
而在中国,由于当时世嘉MD游戏机普及率要远高于超任SFC。
因此出在MD上的梦幻模拟战,对国内玩家来说还比火炎纹章来的更有名。
梦幻模拟战2是公认的系列巅峰之作,也是国内玩家最熟悉的一作
这也是为什么最近《梦幻模拟战》手游公布后,国内战棋SRPG玩家圈子一下子就炸开了。
那么梦幻模拟战究竟有什么特殊的魅力呢?
X博士认为,令人过目难忘的人设、和其他同类游戏都没有的佣兵系统,是梦战独步江湖两大特点。
划重点1:令人浮想联翩的人设与互动
性感小姐姐自然是梦幻模拟战看家法宝之一。
就以《梦幻模拟战》手游为例,人设画风依然继承了系列优良传统:
同时还采用了流行的live2D技术:
即使完全没接触过系列的玩家,也很容易被人设所吸引。
而且《梦幻模拟战》手游还有一个羁绊系统。
你可以和女角色做一些非常“亲密”的互动。
真是令人浮想联翩。
感觉等游戏上了,X博士又要多几个老婆了。
划重点2:与火炎纹章比肩的经典SRPG玩法
咳咳...好像扯远了,我们回归正题。
《梦幻模拟战》是经典日式战棋SRPG。
那么,什么是战棋SRPG呢?
简单点说就是走格子。
和普通比拼数值的RPG养成游戏不同,战棋游戏很讲究策略性。
职业克制,行动顺序等因素,都很有讲究。
因此相比无脑氪金比数值的游戏,SRPG因为更高可玩性一直有良好口碑。
和下棋一样,灵活应用克制关系来控制角色战斗,是战棋游戏的基本
SRPG毕竟也是RPG,所以看着自己培养起来的角色,在游戏中大杀四方,也是最有成就感的时刻。
而《梦幻模拟战》玩法上最有特色的一点,也在角色养成上。
和同类游戏不同,梦幻模拟战除了角色英雄,还有佣兵概念。
你的英雄不是单打独斗,而是带不同兵种打群架。
X博士好像发现了一个奇怪的兵种...
兵种不但让玩家在游戏中更有带兵作战的真实感,还可以进一步弥补角色本身短板。
比如一般战棋设定里,飞天职业都会被弓手克制。
但在梦战中,你就可以通过带重骑兵等其他兵种,来弥补飞天英雄的短板。
这就给游戏又增添了更多的策略深度与角色养成空间。
这也是梦幻模拟战区别于其他所有SRPG游戏的最大特点。
课后总结:
最近X博士在玩《梦幻模拟战》手游时,发现游戏还有一个“隐藏大招”。
梦战手游居然重制了梦幻模拟战2的经典剧情!
MD梦幻模拟战2序章
梦战手游完美复刻
在这个一个重制版游戏动辄两三百的时代,《梦幻模拟战》这种重制方式可以说是很良心了。
总的来说,《梦幻模拟战》可以说是完全继承了梦战系列的精髓,非常能勾起情怀和回忆。
同时游戏剧情份量足,关卡设计扎实,堪比单机SRPG的游戏内容,让它在如今手游时代显得更加精致和难得。
谢谢邀请。作为游戏圈从业者,对于游戏成瘾是否该列入精神病之列,我觉得在理解范围内。我们做游戏的最早都是玩游戏的人,当时家里大人最怕的一环就是,我们没靠游戏赚钱,反而让游戏害的不务正业了。实际就算作游戏的人,也不像很多朋友想的那么轻松,你觉得游戏人就是每天玩游戏,但实际它们每天对的是代码,数据,指标,论工作压力和各行各业基本都差不多。这就和开KTV的不见得每天都自己嗨歌一样,做游戏的人实际很少有太多时间去体验,而所谓的游戏好玩与否,也从来没有企业针对玩家所想去开发,你要知道这一切都是从市场竞争力和盈利性去考量的,好玩不好玩都是次要。
那么在这样一种前提下,如果有人将游戏当做了一个必然,那么唯一可以解释的通的,似乎就是疾病了。枫叔在最初给平媒杂志写攻略的时候,当时刚刚流行那句游戏忠告,我记得当时国产游戏甚至盗版游戏都会打上,叫个“游戏有益身心,沉迷影响生活”。所以当人家说沉迷影响生活后,你还去沉迷这就不怪游戏了,和抽烟给你写着有害健康你一样继续抽是一个道理。
至于故意犯罪率,这个要看怎么思考了。我不觉得沉迷游戏的玩家都具有攻击性,精神疾病更多是自控能力差罢了。如果是忍不住想K人的话,这种精神病也就没时间思考用游戏先代替一下的方式了吧。世界卫生组织做这个是因为美国出现过好几次模仿游戏枪击的事件,但是国外这个问题的根源不是游戏,而是控枪。别说美国,换自己家,要是开放这玩意会用的人太多了,游戏教会了理论和操作,就不要提供实践的机会了。
首先需要一只具有牵绊变身特性的甲贺忍蛙,然后在战斗中让甲贺忍蛙击败对手一只宝可梦就可以完成牵绊进化,变身羁绊忍蛙