手机和掌机没有什么可比性,手游有部分游戏的体验、深度、可玩性都不输于掌机,但大部分的手游都达不到掌机的游戏深度和内涵,手游网游要远比掌机多的多,掌机更注重的游戏性和内核,内容更丰富,游戏性更强,我从PSP时代开始接触掌机,PSP1000、PSP3000,PSPGO,到英雄末路的宝石V,还有现在常玩的NS,手游从塞班时代开始玩的,到安卓,再到IOS,可能是情节的问题,我还是比较喜欢玩掌机,30多岁了还经常乐此不疲。
从经济角度来看,也是侧重点不同,掌机一般1500左右,二手的更便宜,但是正版游戏很贵,至少从前我手里从没超过4个卡带,保持在1000元以内,不是买不起是怕赔的多,玩完了再卖,游戏单价大概100-450不等,当然了如果破解的话,可以免费玩到爽,玩正版的话经济条件不允许就不要买首发,也不要买新卡带,可以买二手,玩完再卖,不一定会赔钱,有可能还能赚钱,二手市场价格会经常浮动,我卖剪纸人和塞尔达的时候赚了几十块。手游就不一定了,也许一分钱不花,也许是个坑,我玩游戏还算比较不错,所以和同事一起玩网游的时候,我算花的最少的,有的花了好几万也牛不起来,大部分网游如果想玩好都得靠RMB,而且手游网游会有托儿,不管你怎么玩、花多少钱,总是有比你还牛的;手游单机游戏有的是一次性付费,有的是内购,有的免费,单价要比掌机游戏便宜的多,有相当一部分手游单机游戏的游戏性和画面也是相当的赞,看看那些从手游平台移植到其他平台的游戏就知道。
可能掌机对于我们这批80后来说,是一种回忆吧,不管多大了,有时间总是想拿嗨几把,经典游戏哪个平台都不缺,以上纯属个人观点。
索尼PSP
PSV(宝石V)
任天堂SWITCH
PSP平台寄生前夜3,超喜欢这款游戏。
PSP平台怪物猎人P3,这是PSP平台耗费时间最久的游戏。
PSV平台颜值担当杀戮地带,榨干PSV机能的良心作品。
PSV平台移植游戏胧村正,那是相当的爽,本人比较喜欢。
PSV平台重力妹子,评价较好的一部作品,不过我对这类的不太感冒。
NS护航大作,当年斩获多项大奖,实至名归的荒野之息,杀时间大杀器。
NS护航大作马里奥奥德赛,我一直都觉得老任平台游戏都偏幼稚,这款游戏彻底改变了我的想法。
首先,许多掌机游戏已经开始出现手机的版本,比如《马里奥》《逆转裁判》《最终幻想》《口袋妖怪》等。
对于大多数掌上主机的经典游戏来说,即使在手机平台出现,也只不过是披着原作名字的另一种游戏。其根本原因在于,掌机和手机的差异是从用途到用户全方位的不同。
1、操作手机上的按键无法满足掌机游戏的操作需要,只能使用虚拟按键。现在的掌机左右摇杆、方向键、R、L、X、Y、A、B等等,动辄近20个按键,小小的手机屏幕已经容不下了。如果配专门的手柄,又让手机失去了便携的意义。
2、玩家群体相对于掌机游戏的核心玩家,手游的玩家群体更加的宽泛,对游戏的难度接受能力有限,游玩的时间也更加的碎片化。传统的掌机游戏要想在手机平台生存,势必进行大刀阔斧的变革,核心玩家又未必能够接受。
3、盈利模式传统掌机游戏都是一锤子买卖,定价较高。而手游多数采用低售价+内购,或者干脆免费+内购的方式销售发行。对很多玩家来说,较高的初始售价,也是很难克服的心理关口。
4、保护掌机平台如果掌机游戏都能够在手机平台良好的生存发展,势必对传统掌机市场造成巨大的冲击。打造游戏平台本身就是一件维护自身生态闭环的工作,对传统玩家造成分流显然是平台方不愿见到的。
我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦。点赞的也都变帅了!