不能进化成鳃鱼龙,两个都是不能进化的宝可梦。
鳃鱼海兽,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》中登场精灵的一种,首次出现在游戏《精灵宝可梦剑·盾》,为第八代宝可梦。
在两个版本中,官方对其描述分别为:《剑》虽然能通过冻结四周来捕捉猎物,但由于嘴长在头顶上,所以吃起东西来不太方便。
《盾》面部的皮肤无论受到什么攻击都不会受伤,但由于呼吸起来不方便而灭绝了。
目前来说,八代断代基本上已经是事实,在临近发售的时间段除非是跳票,不然GF就算想要填全国图鉴也无法在短时间内把所有的图鉴模型都填上去(从GF的技术力上来看确实比较难),所以即便是全国图鉴也是要等《剑/盾》之后的作品,断代引发了老玩家的极大不满,那么,断代到底是不是好事,是有必要深究的一个话题,那么,小二本篇就单断代这个事情来谈谈自己的看法,具体再说说为什么老玩家对断代那么反感的原因。
随着宝可梦正统作品越来越多,宝可梦数量也越来越多,且不说八代,到未来九代、十代的时候动辄就是1000+只宝可梦,而《精灵宝可梦》现在作为年货游戏,要在每个作品中都塞数量众多的宝可梦显然是很困难的一件事情,3D建模的构筑远比2D时代要困难,虽然现在宝可梦们的建模从六代开始变化就不是很大,但是在未来,建模动作改变、美化也是必然的,不然的话也依然会被玩家认为有偷懒之嫌,更别说是NS之后的下一代掌机了。
那么可能会有小伙伴说,既然这样的话可以减少每一代出现的宝可梦,没必要每一代都有很多的宝可梦出现,但是这两代的宝可梦数量已经明显很少了,从八代的宣传片中来看八代的新宝可梦应该也不会很多,如果数量再少的话,那么肯定也会有玩家有意见,以后不再进行年货式的发售也是如此,那么在宝可梦数量多+新的宝可梦不能保证太少以及建模要不断进行更新的情况下,断代是迟早的事情,断代也有简化对战环境的作用,所以断代也不见得真是坏事。
很荣幸为您解答,祝您生活愉快!
100-200元的索尼掌机有:
PSP1000/2000/3000:这是索尼的第七代掌机,代表作有《怪物猎人便携版》、《合金装备和平行者》、《战神斯巴达之魂》、《战神奥林匹斯之链》等。
PSPGO:这是索尼的第八代掌机,由于销量不佳已经停产。
PSPE1000:这是索尼推出的低价掌机,也是第八代掌机。
此外,索尼还推出了首款云游戏掌机ProjectQ,但目前还没有关于该掌机的更多信息。