看得出来题主也是一个喜欢游戏的人,只是很可惜没有玩过掌机,掌机绝对是游戏里不可或缺的一部分,灵活体验就不说了,很多游戏也都是特别有特色的,下面我给你讲讲这两款掌机各自的特点吧。
首先是共通点共通点就是这两款掌机都是已淘汰的机种,3DS要新一点,价格的话,老小三和PSP差不多,略贵一些,300多轻松拿下,愿意多花点钱的话可以考虑大三或者新三,再一个,由于两个机种都比较老,所以破解都是非常完善的,游戏资源也都很全面,都可以自行下载拷贝非常方便,也就是说后续不用再投入什么钱了。
PSP的特点屏幕比3DS大,游戏资源还算丰富,但分辨率放现在来看颗粒感可能比较重,请最好先看看实机,不过喜欢游戏的玩家是不会在乎这点的,然后就是强大的模拟器功能了,PSP玩一些老游戏机的模拟器特别的方便,操作也很舒适,适合各种模拟器的操作方式,画面表现还是不错的,不比如今的手机大作差其实,没有玩过的话,仍然值得入手一玩。
3DS的特点任天堂才是最会做掌机的游戏商,他们在掌机市场一直都是霸主地位,3DS也延续了这个传说,虽然它也支持很多模拟器,但用它来玩模拟器的玩家不多,因为它本身的游戏资源就已经太强大了根本玩不过来,双屏设计不用多说,下屏是触摸式的有很多新鲜有趣的玩法,上屏带裸眼3D效果,有些游戏还是挺震撼的,爱玩的话,我更加推荐3DS,它的趣味性更强。
3DS作为任天堂现役的掌机,曾经的主要对手是索尼的PSV,而时至今日,PSV在全球溃败,销量不过1000多万,而3DS的销量已经来到7000多万,不过此时3DS已经来到它生命的最后周期,最终销量应该能够突破8000万,这个数字的数字在整个任天堂的掌机家族中地位如何,让我们比对一下吧。
任天堂的初代掌机是GAMEBOY(简称GB)1989年问世,2003年停产,整个生命周期总共销售了接近1.2亿台。
GB在整个生命中有很多版本的改动,从最初的黑白色,到后期彩色的GBC,可谓是迎合了各个年代的市场需求,而GB一开始并没有取得成功,随着《口袋妖怪》的问世,GB才开始成为一台热门的游戏机,最终也成为一台极为成功的掌机。GB游戏的最终销量是5.1亿本。
而GB的继任者则是GBA,这是任天堂的第二款掌机。GBA硬件以及性能较之GB有了大幅提升,各种经典续作也都陆续登场。另外GBA有两个改进机型,分别为GBASP和GBM。
GBA从2001年问世,到NDS2004年问世,这不到四年的时间中,GBA的销量为8151万台,游戏销量3.78亿本。这种销售速度即便是在整个游戏机的领域也是佼佼者的存在。GBA生涯如此短的原因就是竞争对手索尼开始踏足掌机领域。
2004年,为了对抗索尼的新款掌机PSP,任天堂推出了自家第三代掌机NDS,这一匆忙的举动直指索尼,业界多数人并未看好。
可最终NDS取得了空前的成功,在游戏业界的风光一时无两,与同时间销售的wii让任天堂名利双收,让任天堂的市值来到仅次于丰田的日本第二位。NDS的最终销量为1.54亿台,游戏销量9.49亿本。
而同一时间,NDS在市场上的竞争对手PSP最终的全球销量为8000万台。
这个数字较之nds足足少了一半,不过这场战争并没有失败者,两款掌机都取得的成功,区别则是谁的成就更高而已。作为索尼第一次踏入掌机市场的游戏机,它把当时索尼的顶尖技术都集结一身,让整个业界和玩家明白原来掌机的画面还可以如此的好,也让玩家享受到了不同于NDS的另一番体验。
只不过索尼的掌机辉煌,也不过psp一代而已,作为它的继任者PSV,虽说在技术上有所提升,但是面对3DS,更多的智能手机的夹击
第三方厂商不能够为PSV带来更多的游戏,因为销量的低迷,索尼对于PSV的政策也开始缩紧,其销量也不过1500万台,实在算不上成功的掌机。
就像PSV经历的一样,3DS的主要对手已经是智能手机。
智能手机的普及,以及很多游戏厂商手游化的今天,3DS所面对的冲击比它的所有前辈都要大,在今天,它似乎变成了所有掌机游戏唯一输出的平台。在整个生命周期,它奉献了很多经典的游戏,包括自家大作《超级马里奥3D大陆》、《马里奥赛车7》、《口袋妖怪XY》、《口袋妖怪日月》等,而第三方游戏,也贡献了《怪物猎人》、《妖怪手表》、《生化危机启示录》等销量及口碑都极佳的游戏。
虽说3DS是目前任天堂家族中销量最低的掌机,或许其最终也无法超越8000万台的GBA或者PSP,但它依旧是一款极为成功的掌机。也或许是任天堂的最后一款掌机。
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昨晚努比亚在上海VSPN电竞中心发布了一台超越游戏手机概念的“红魔Mars电竞手机”,因为整台手机无论是外观设计还是硬件配置,都是充满着对游戏的专门优化,硬朗的外观、酷炫的RGB灯带,加上最顶级的硬件配置,成就了这台“电竞手机”,售价2699元起。
硬件就不用说,绝对的顶级,高通骁龙845处理器,内存有6/8/10GB可选,存储空间分别对应64/128/256GB,支持neoCharge低温闪充。为了让手机性能发挥到极致,风冷、热管、散热石墨贴全都用上了,据说这样能够让CPU长时间高频运作,性能提升明显。
目前手机市场也开始细分,既有主打拍照,也有主打自拍以及游戏的手机,努比亚也是看准了这一点,再次推出了“红魔Mars”手机,手机尺寸还不错,158×75×9.5mm,配备了6英寸的分辨率2160×1080液晶全面屏,并且使用了定制的触控芯片,为求给你带来最丝滑、最灵敏的触摸反映。
手机边缘联测有两个电容触控按键“MarsTrigger”,可以映射游戏的具体功能,跟华硕ROGPhone功能很类似的,都是模仿掌机的操作方式,可以同时四指操控,操作效率大大提高。
我们都知道,震动效果有无,对于游戏来说也是一种很重要反馈以及游戏体验,红魔Mars电竞手机使用了独立线性马达和定制震控芯片,据说智能匹配1000多种力反馈、400多种游戏场景,看起来手机都要“震到没电”。
听觉上的享受一样不能少,支持双喇叭环绕音效、DTS7.1声道,还能依靠硬件配合算法进行回声消除、智能降噪。
大家肯定对红魔Mars手机背面很感兴趣,全金属机身,有曜石黑、烈焰红、战神迷彩三种配色,其中战神迷彩据说是仿造战机的数码迷彩通过冷雕而成,还有一个1680万色幻彩RGB灯带,现在真的到了“无RGB,不游戏”的状态了吗?
6+64GB版本售价为2699元(曜石黑、烈焰红),8+128GB版本为3199元(曜石黑、烈焰红),10+256GB为3999元(战神迷彩),12月7日0点首次发售。
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