谢小猴子邀请,枫叔当然玩过了,但当时我最大的目标是捏个樱木花道,结果……我觉得《怪物猎人》这个系列要说分类真的不容易,它有比较长的开发历史,粉丝玩家遍布主机与掌机,论大环境可能它并非适合所有人,但是在为数不多的主机掌机玩家心目中,地位是很高的。下面我就单纯从《怪物猎人:世界》分享些自己的看法。
《怪物猎人:世界》作为最新一代,是这个系列爱好者必买的一款产品,口碑上来说它还是相当不错的,并没有以往经典游戏续作那种令人有太大失望的表现。游戏结合开放世界模式,让一个整地图里的场景可以无缝连接这一点增强了狩猎体验,再也不用跑个图就加载啦。
很多朋友对它的直观印象,就是打怪物,庞大的怪兽体型,各种让你意想不到的怪物攻击方式,但是这只是怪物猎人的一部分而已,它可以玩的内容远远要多于狩猎本身,包括找寻一些遗迹,探索一些生物,所以回到营地你不是简单的磨刀就可以。
掰手腕这样的游戏可以和好友一起来玩一玩,另外游戏里丰富的猫饭设定也可以让你解决自己爱吃的天分,虽然不是真吃,但做的画面就是香。这一作,游戏里生态更加逼真,动物之间也有相互的依托关系,有的你就算不捕捉也会被其他更大的吃掉,揭开不同生物的特性也是一个收集的过程,有很多乐趣。
《怪物猎人》的风格,怎么说呢虽然偏日风,但是怪物造型还是很给力的,描写的都很到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在第一次遇到时发出感慨。我有朋友不喜欢这款游戏,只是单纯因为画风。其实游戏可玩性很高,丰富的武器、装备,加上升级,都可以让人玩好久,游戏里要熟练掌握每一种武器的猎杀方式都需要经验积累,这对于老玩家可能不算什么,但新手可以在其中找到很多乐趣。
总的来说,我个人觉得《怪物猎人:世界》是一款值得拥有的游戏,而且狩猎节奏上并没有大家想的那么漫长,一个怪物的击杀时间感觉控制的体验时间还是很不错的。但随着你等级的提升,怪物们的难度也会增加,一些比较变态的生物遭遇玩家吐槽,也更加说明大家在体会时的乐此不疲。不论是steam版本还是PS版本,枫叔都推荐这款游戏。哦,对了,游戏里编辑角色捏脸实际可以十分正经,不要被网上和枫叔不正经的捏脸误导,正常画风你的角色比我们恶搞出来的脸要帅很多。
刚刚努比亚正式宣布新一代电竞手机红魔Mars,将于11月28日在上海VSPN电竞中心发布,目前这款手机参数配置已经全部知晓,高通骁龙845,配合“超牛逼”的风冷+液冷散热,温度降到10+℃,性能更强,10GB超大内存,256GBROM,支持DTS7.1声道,专属游戏按键,可以说红魔Mars完全就是一台为了游戏打造的手机。
以游戏手机为最大卖点,手机配置肯定不差,你光看红魔Mars规格就知道是目前最顶级的硬件,并且针对手机游戏有更多令人耳目一新的设计,比方说边框触控技术,就是边框一侧已加入了两个触摸区域,模拟掌机的物理按键布局,使得了你在吃鸡中,能够四指并用,提高效率与反应速度,毕竟你死我活就在一瞬间。
此外DTS7.1声道在手机上并不常见,你要在寸土寸金的手机上塞入这么多喇叭似乎不现实,也不知道红魔Mars手机具体是怎么一个方案,如果说游戏支持那么多声道,吃鸡手游中能够利用好多声道追踪敌人位置,那岂不是物理外挂?
为了增强游戏的射击感与触控反馈感,红魔Mars配备了线性致动马达,可以带来更具力量与方向的震动反馈。
哦对了,作为电竞游戏手机,好像学到PCDIY厂商的“无RGB,不游戏”的那套东西,手机上居然配备了RGB氛围灯,这个确实有点意思,看来跟我们体验过的华硕ROGPhone有得一拼呀。
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游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。
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《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。
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